Typeodd / निजता

आपका डेटा

क्या ब्राउज़र में रहता है और मुकाबले में क्या भेजा जाता है।

आपके ब्राउज़र में

अकेले खेल के अधिकतम 50 नतीजे रहते हैं: नियम संस्करण, पाठ, भाषा, तारीख, अंक, अवधि, गति और सटीकता। भाषा और आवाज़ की पसंद भी सहेजी जाती है। नतीजे मिटाने से दौर मिटते हैं; ब्राउज़र डेटा साफ़ करने से पसंद भी मिटती है। नतीजा कॉपी करना केवल आपके चुनने पर क्लिपबोर्ड का उपयोग करता है।

मुकाबले के दौरान

पुष्ट इनपुट एन्क्रिप्टेड WSS और Cloudflare Tunnel से Rust सर्वर को भेजे जाते हैं और मेमोरी में संसाधित होते हैं। SQLite में केवल गुमनाम मुकाबला ID, पाठ, भाषा, अंक, प्रगति, कोशिशों की संख्या, विजेता, अवधि और खत्म होने का कारण रहता है। गेम का डेटाबेस मूल इनपुट लॉग, नाम या IP पते नहीं रखता। सार सात दिन बाद समाप्त होते हैं और सर्वर शुरू होने या अगला नतीजा सहेजने पर मिटते हैं।

होस्टिंग

साइट Cloudflare Pages और फ़ॉन्ट Google Fonts से मिलते हैं। इन सेवाओं को काम करने के लिए ज़रूरी नेटवर्क जानकारी मिलती है। गेम में विज्ञापन या अलग विज़िटर विश्लेषण स्क्रिप्ट नहीं हैं।

चैट

चैट अभी उपलब्ध नहीं है। शुरू करने से पहले संदेश रखने और मिटाने के नियम बताए जाएँगे।

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